CURSOS VACACIONALES STEAM 2.0 FORJAN EL FUTURO DE SOGAMOSO A TRAVÉS DE LA INNOVACIÓN

CURSOS VACACIONALES STEAM 2.0 FORJAN EL FUTURO DE SOGAMOSO A TRAVÉS DE LA INNOVACIÓN

Durante los meses de diciembre de 2025 y enero de 2026 dentro del marco de la Ruta STEAM 2.0 se realizaron 4 cursos vacacionales, en el Centro de Tecnología e Innovación de la Secretaria de educación, se desarrollaron diversas actividades orientadas a despertar el interés por la innovación, la creatividad y el pensamiento científico en los estudiantes.

Mas de 300 estudiantes con edades entre 7 y 13 años aprovecharon el tiempo libre, cultivaron la curiosidad y se acercaron a las nuevas tecnologías, de forma divertida abordando temáticas de:

  • Robótica educativa y creación de prototipos con movimiento
  • Impresión 3D: diseño, software y hardware
  • Patrones de programación en Inteligencia Artificial aplicados a proyectos educativos
  • Manejo de sensores para el análisis de variables meteorológicas

En cada uno de estos cursos se hicieron varias secciones demostrativas y espacios interactivos que permitieron a los estudiantes acercarse al mundo de la tecnología mediante experiencias prácticas y dinámicas.

Se llevaron a cabo talleres de robótica, programación por bloques, manejo de sensores, modelado y construcción con kits educativos, así como demostraciones de proyectos desarrollados por los semilleros de investigación.

Los asistentes tuvieron la oportunidad de manipular robots educativos como mBot 2, Codey Rocky, así como kits de construcción Spark Education y el kit 32 en 1, brazos robóticos e impresión 3D, herramientas que facilitaron el aprendizaje de conceptos STEAM y promovieron la exploración autónoma a través de retos prácticos. Estas actividades fomentaron habilidades como el pensamiento lógico, la resolución de problemas, el trabajo en equipo y la creatividad aplicada a situaciones reales.

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