II FERIA DE CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN STEAM 2.0
Es un espacio transformador en el que la creatividad, el conocimiento y el compromiso social de nuestros niños, niñas y jóvenes de las diferentes instituciones educativas del municipio de Sogamoso, se convierten en motores de cambio para nuestra ciudad. Esta iniciativa representa una oportunidad para que los participantes apliquen lo aprendido en la Ruta STEAM 2.0 y en sus procesos formativos, asumiendo el rol de protagonistas activos del desarrollo de Sogamoso.
La feria se organiza en torno a varias líneas de trabajo. La primera, orientada a la resolución de problemáticas locales, invitando a los equipos a proponer soluciones a los desafíos que enfrenta el entorno local (colegio, barrio, municipio) en su camino hacia la construcción de espacios inteligentes, inclusivos y sostenibles. Las otras líneas de trabajo, enfocadas en el desarrollo de proyectos científicos y tecnológicos de proyección amplia, abriendo las puertas a iniciativas en campos como Robótica Educativa, Impresión 3D, Iot Smart City, IA analítica de datos, Tecnología e Inclusión Social y Tecnología para el campo mediante el enfoque STEAM 2.0.
Usemos la ciencia, tecnología y el arte para construir la ciudad inteligente del futuro.
¡Inscríbete y convierte tus ideas en soluciones que transformen Sogamoso!
FECHAS IMPORTANTES
Envio de Ficha
Ficha de presentación diligenciada por parte de los equipos, en PDF. Al correo ideatusogamoso@sogamoso.org .
Envio de poster oficial diligenciado
Documento del poster correo ideatusogamoso@sogamoso.org oficial debidamente diligenciando.
Ajustes a fichas de presentación (en caso de requerirlo)
Documento en PDF de la Ficha de presentación del proyecto ajustada enviada al correo ideatusogamoso@sogamoso.org
II FERIA DE CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN STEAM 2.0
Realización del evento: AUDITORIO I.E. COLEGIO SUGAMUXI